sp;就算你这个开发商无所谓,那我们作为发行商的也要表个态度吧!
这怎么也算是借我们的游戏在赚钱吧!
孟舒坐在电脑前,耸耸肩,身姿摆正,摸上了鼠标。
“哪个平台?”
[啊?]
怜主管愣了一下,接着马上反应了过来。
[赛博平台跟喜游平台,喜游是国内我们的竞争平台,背后是一家跟我们差不多的上市公司,叫技游网络。]
技游网络吗...
没印象
孟舒摇了摇头,直接点开了赛博平台,搜索了《密林惊魂》。
当看到搜索结果的那一刻,他顿时一愣,脸上有些不敢相信。
好家伙!
这款游戏它居然...
卖168元!?
这是大作吧?
我都才卖69元而已!
“这游戏卖这么贵?”
孟舒随手点了进去,准备一探究竟。
听到这话的怜主管则立马开口说明。
[技游的一贯作风,他们开发的游戏价格普遍高出平均的两到三倍,发行的游戏也是无论好坏都比市面上的贵一倍。甚至还出现过发售一小时看销量不错就突然涨价的行为。]
听到这个消息的孟舒眉头一皱,怎么有一股浓浓的熟悉感啊...不过稍稍一想,这不就是平行世界版的SE吗?
国区的高昂售价,还有《尼尔机械纪元》的突然涨价,以及著名的计价单位《八方旅人》,无一不是在把国区玩家当冤大头宰。
以至于后来高投入打造的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》市场失利后,让玩家纷纷表示开香槟咯。
孟舒对于这样的厂商没多少好感,在表示自己明白了后,把《密林惊魂》展示栏那一块的视频和截图全部看了一遍。
最后得出一个粗制滥造的结论。
如果说《阴暗森林》是特意做成的类像素风的话,那这款《密林惊魂》就是完全的稀烂画质。
视角也采用了垂直俯视角,但人物的移动看着很飘,没有《阴暗森林》的厚重感,打枪的手感看不太出来,需要上手体验,但音效能听出非常廉价。
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