第479章音乐会的反响
接下来的曲目,无论是《风之憧憬》的悠扬,还是《青蛙的主题》那种带著点滑稽的英雄气概,每一首都精准地踩在玩家的泪点和燃点上。
哪怕后续的编曲回归了原版的味道,但现场演奏的感染力,根本不是电视机那个单声道喇叭能比的。
玩家们听得如痴如醉。
这一刻,他们不再是那个被父母嘮叨“玩物丧志”的孩子,也不再是那个被工作压得喘不过气的中年人。
他们是穿梭时空的勇者,是拯救世界的英雄,是那个在1999年拉维斯之日挺身而出的救世主。
这种被理解、被尊重的满足感,多少钱都买不来。
音乐会散场时,大家脸上的表情都很精彩。
既有那种灵魂被洗涤后的恍惚,也有回归现实后的不舍。
“中山桑,看来我们的目的达到了。”
坂口博信看著楼下迟迟不愿离去的人群,语气感慨,“这场音乐会之后,史克威尔就会在游戏音乐圈立起一座牢固的山头。”
“这只是开始。”中山拓也站起身,整理了一下衣领,“以后谁都不敢说史克威尔游戏的音乐没品味,甚至说不定哪一款游戏的音乐做到极致,玩家的评价就会变成买cd送游戏了。”
两人相视一笑,离开了包厢。
隔天清晨,东京的报刊亭比往常热闹了许多。
《fai通》这次没把头条给任何一款即將发售的大作,而是破天荒地印上了一张稍显模糊的现场抓拍照片一植松伸夫身著羽织袴站在指挥台上,背景是全场起立鼓掌的虚影。
標题更是用上了加粗的黑体字:《40分神作之后,史克威尔再次定义了“第九艺术”》。
翻开內页,评论员的笔触激动得甚至有些语无伦次:“如果说《时空之轮》是世嘉和史克威尔联手献给玩家的一场梦,那么昨晚的音乐会,就是把这场梦照进了现实。当光田康典用合成器撕裂古典乐厅的空气时,我看到了游戏音乐的无限可能。这不再是电子合成的哗哗啵啵”,这是灵魂的共鸣。”
更有趣的是娱乐版块。
一家名为《周刊文春》的八卦杂誌,居然也给了这场“游戏音乐会”半个版面,標题极具煽动性:《世嘉专务中山拓也,在古典音乐厅遭两千人“集体討债”》。
文章绘声绘色地描述了那个“把压岁钱还给我”的小插曲,甚至还配了一张中山拓也双手合十“求饶”的模糊侧影。
“这大概是日本商业史上最昂贵的一场討债”。两千名债主心甘情愿地掏钱买票,只为了在现场对这位抢钱大魔王”喊上一句:再来点,我们还有钱。”
世嘉总部,中山拓也把报纸扔在桌上,有些哭笑不得。
“专务,看来您现在的名气比索尼克还大了。”小口久雄拿著最新的销售简报走进来,脸上憋著笑,“公关部那边电话都被打爆了,都在问您什么时候真的还钱”,或者乾脆什么时候再搞一场。”
“还钱是不可能还钱的。”中山拓也端起咖啡抿了一口,指了指报纸上的照片,“这叫市场互动。你看,效果不是挺好吗”
確实好得过分。
原本只在核心玩家圈子里流传的口碑,经过媒体这么一轮狂轰滥炸,彻底破圈了。连那些平日里只听古典乐、对游戏嗤之以鼻的所谓“上流人士”,也被这种新奇的演出形式勾起了好奇心。
严肃音乐杂誌《音乐之友》虽然措辞矜持,但也別彆扭扭地承认:“————虽编曲略显激进,但在调动观眾情绪方面,这场演出无疑是教科书级別的。或许我们该重新审视这种新兴的数字艺术形式了。”
这种来自“官方”的盖章认证,让手里攥著后两天门票的玩家瞬间成了香餑。
原本还能在二手市