第528章真实与虚擬光影之间
“如果把这种贴图技术用到马里奥身上————”宫本茂喃喃自语,“或者是林克————再加上那个模擬摇杆————”
他猛地站起身,刚才那种轻鬆看戏的表情消失了,取而代之的是一种名为“灵感”的狂热。
“上村桑,这台机器借我玩两天。”宫本茂拍了拍那个裸露的基板,“我想验证几个想法。另外,帮我联繫sgi那边,问一下这种材质压缩算法能不能移植到我们的新架构上,这套指令专利是在sgi手上还是在世嘉手上,如果在sgi手上,我们的晶片是不是也能用得上。”
横井军平看著风风火火的宫本茂,笑著摇了摇头:“想不到有一天,我们的主机还要用到世嘉的技术。”
“也许很多技术的演进或多或少都有一些趋同性吧。”上村雅之看著重新忙碌起来的宫本茂,嘴角微微上扬,“至少世嘉让我们知道,在机能如此紧张的现在,3d这条路,也没那么难走。”
就在《vr战士2》刚刚完成全日本两万台铺货,把各路格斗玩家的硬幣收割得叮噹响时,世嘉安排上了新一轮的攻势。
秋叶原,世嘉一號馆外墙那块巨大的电子显示屏突然切断了正在循环播放的结城晶演示画面。
屏幕一黑,紧接著,引擎的轰鸣声如同野兽咆哮,瞬间盖过了街头的嘈杂。
画面亮起。
那是深夜的首都高速湾岸线,路灯拉出长长的光带。
一辆银色的日產fairdyz(z32)正在车流中穿梭,尾灯划出红色的流线,极其真实的实拍镜头让路过的行人都下意识停下了脚步。
“这是电影预告”有人嘀咕了一句。
下一秒,画面毫无徵兆地一闪。
原本实拍的湾岸线瞬间变成了由多边形构成的世界。
虽然路边的护栏还能看出稜角,远处的背景大楼也只是简单的贴图,但那辆z32却依然保持著极高的辨识度。
odel2基板恐怖的材质贴图能力在这一刻展露无遗—车身上的反光、轮胎滚动的动態,竟然与前一秒的实拍画面形成了某种诡异而和谐的衔接。
虽然旁边被超车的“路人车”只是几个粗糙的方块盒子,但这反而衬托得主角车辆精细得嚇人。
没等观眾反应过来,场景骤变。
加州一號公路,夕阳把海面染成金红。
一辆红色的雪佛兰rvettec4顶著v8引擎特有的低吼,在海岸线上狂飆。
阳光洒在车前盖上,隨著车辆转向,光影在车身上实时流转。
又是“唰”地一下,实拍变cg。
除了路边的椰子树稍微有点像纸片,那辆c4在游戏画面里依然显得霸气十足,甚至连排气管喷出的热浪扭曲效果都做了出来。
紧接著是第三个场景。
摩纳哥蒙特卡洛,狭窄的城市赛道。
一辆保时捷911(993)甩著標誌性的青蛙眼车头,在一个急弯处做出完美的漂移。
轮胎摩擦地面的尖啸声刺破耳膜,白烟升腾。
画面切换,多边形构建的蒙特卡洛赛道虽然简化了建筑细节,但那种速度感和压迫感却被完美復刻。
镜头猛地拉远。
画面不再是赛道,而是一个正在紧张的转动著方向盘的玩家背影。
他坐在一台造型夸张的红色单座框体里,脚下的油门踩到底,身体隨著赛车的过弯而產生本能的微微侧倾。
镜头继续后退,露出了世嘉秋叶原一號馆的招牌,以及门口排成长龙的人群。
屏幕骤黑,一行烫金大字伴隨著一声急剎车的音效重重砸在屏幕中央:
《速度与激情》(thefastandthefurio)